Fundamentación teórica.
a. Origen de la
Ethernet.
Ethernet es un
estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por
contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con
Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para
mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether.
Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico
y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se
tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian
en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3
pueden coexistir en la misma red.
a.2 Historia del
Ethernet
En 1972 comenzó
el desarrollo de una tecnología de redes conocida como Ethernet Experimental-
El sistema Ethernet desarrollado, conocido en ese entonces como red ALTO ALOHA,
fue la primera red de área local (LAN) para computadoras personales (PCs). Esta
red funcionó por primera vez en mayo de 1973 a una velocidad de 2.94Mb/s.
Las
especificaciones formales de Ethernet de 10 Mb/s fueron desarrolladas en
conjunto por las corporaciones Xerox, Digital (DEC) e Intel, y se publicó en el
año 1980. Estas especificaciones son conocidas como el estándar DEC-Intel-Xerox
(DIX), el libro azul de Ethernet. Este documento hizo de Ethernet experimental
operando a 10 Mb/s un estándar abierto.
La tecnología
Ethernet fue adoptada para su estandarización por el comité de redes locales
(LAN) de la IEEE como IEEE 802.3. El estándar IEEE 802.3 fue publicado por
primera vez en 1985.
El estándar IEEE
802.3 provee un sistema tipo Ethernet basado, pero no idéntico, al estándar DIX
original. El nombre correcto para esta tecnología es IEEE 802.3 CSMA/CD, pero
casi siempre es referido como Ethernet. IEEE 802.3 Ethernet fue adoptado por la
organización internacional de estandarización (ISO), haciendo de el un estándar
de redes internacional.
Ethernet
continuó evolucionando en respuesta a los cambios en tecnología y necesidades
de los usuarios. Desde 1985, el estándar IEEE 802.3 se actualizó para incluir
nuevas tecnologías. Por ejemplo, el estándar 10BASE-T fue aprobado en 1990, el
estándar 100BASE-T fue aprobado en 1995 y Gigabit Ethernet sobre fibra fue
aprobado en 1998.
Ethernet es una
tecnología de redes ampliamente aceptada con conexiones disponibles para PCs,
estaciones de trabajo científicas y de alta desempeño, mini computadoras y
sistemas mainframe.
La arquitectura
Ethernet provee detección de errores pero no corrección de los mismos. Tampoco
posee una unidad de control central, todos los mensajes son transmitidos a
través de la red a cada dispositivo conectado. Cada dispositivo es responsable
de reconocer su propia dirección y aceptar los mensajes dirigidos a ella. El
acceso al canal de comunicación es controlado individualmente por cada
dispositivo utilizando un método de acceso probabilístico conocido como disputa
(contention).
b. Redes de
computadoras.
Una red de
computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un
conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de
cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que
comparten Información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras), servicios
(acceso a internet, E-mail, chat, juegos).
Una red de
comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a
distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente
se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a
través de diversos medios de transmisión (aire, vacío, cable de cobre, Cable de
fibra óptica).
Para simplificar
la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió
el modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción.
Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.
Clasificación de Redes
Redes LAN. Las redes de
área local (Local Area Network) son redes de ordenadores cuya extensión es del
orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en
oficinas, colegios y empresas pequeñas, que generalmente usan la tecnología de
broadcast, es decir, aquella en que a un sólo cable se conectan todas las
máquinas. Como su tamaño es restringido, el peor tiempo de transmisión de datos
es conocido, siendo velocidades de transmisión típicas de LAN las que van de 10
a 100 Mbps (Megabits por segundo).
Redes MAN. Las redes de
área metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de ordenadores de
tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son
típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas
en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo, comprenden un
área de unos 10 kilómetros.
Redes WAN. Las redes de
área amplia (Wide Area Network) tienen un tamaño superior a una MAN, y
consisten en una colección de host o de redes LAN conectadas por una subred.
Esta subred está formada por una serie de líneas de transmisión interconectadas
por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los
paquetes hacia la LAN o host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su
tamaño puede oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.
Redes internet.
Una internet es una red de redes, vinculadas mediante ruteadores Gateway. Un gateway
o pasarela es un computador especial que puede traducir información entre
sistemas con formato de datos diferentes. Su tamaño puede ser desde 10000
kilómetros en adelante, y su ejemplo más claro es Internet, la red de redes
mundial.
Redes inalámbricas.
Las redes inalámbricas son redes cuyos medios físicos no son cables de cobre de
ningún tipo, lo que las diferencia de las redes anteriores. Están basadas en la
transmisión de datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o
infrarrojos.
Clasificación de las redes según la tecnología de
transmisión:
Redes de Broadcast.
Aquellas redes en las que la transmisión de datos se realiza por un sólo canal
de comunicación, compartido entonces por todas las máquinas de la red.
Cualquier paquete de datos enviado por cualquier máquina es recibido por todas
las de la red.
Redes Point-To-Point.
Aquellas en las que existen muchas conexiones entre parejas individuales de
máquinas. Para poder transmitir los paquetes desde una máquina a otra a veces
es necesario que éstos pasen por máquinas intermedias, siendo obligado en tales
casos un trazado de rutas mediante dispositivos routers.
Clasificación de las redes según el tipo de
transferencia de datos que soportan:
Redes de transmisión simple.
Son aquellas redes en las que los datos sólo pueden viajar en un sentido.
Redes Half-Duplex.
Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos sentidos, pero sólo en uno
de ellos en un momento dado. Es decir, sólo puede haber transferencia en un
sentido a la vez.
Redes Full-Dúplex.
Aquellas en las que los datos pueden viajar en ambos sentidos a la vez.
c. Introducción a las
tecnologías LAN.
Una red LAN
consiste en un medio de transmisión compartido y un conjunto de software y
hardware para servir de interfaz entre dispositivos y el medio y regular el
orden de acceso al mismo, lo que se desea lograr con estas redes es velocidades
de transmisión de datos altas en distancias relativamente cortas. Al
implementar una red LAN, varios conceptos claves se presentan por sí mismos.
Uno es la elección del medio de transmisión, los cuales pueden ser par
trenzado, coaxial, fibra óptica o medios inalámbricos. Otro problema de diseño
es como realizar el control de acceso, con un medio compartido resulta
necesario algún mecanismo para regular el acceso al medio de forma eficiente y
rápida. Los dos esquemas más comunes son CSMA/CD tipo Ethernet y anillo con
paso de testigo.
d. Componentes básicos
de una RED.
Medio físico:
Su cometido es trasportar la información emitida por los ordenadores a la red,
en forma de señales eléctricas o de otro tipo, dependiendo de la naturaleza del
medio utilizado. A continuación se describen los medios físicos más frecuentes
utilizados en redes LAN:
Cable: Es el medio más
frecuente de conexión (IEEE 802.3). Se suele utilizar par trenzado de 4 pares
(UTP) o en algunos casos cable coaxial.
Fibra: Es un medio más
fiable que el cable. Se suele utilizar cuando las distancias son más largas o
cuando se necesitan mayores velocidades de transmisión.
Microondas:
Actualmente se está imponiendo la tecnología de redes inalámbricas WIFI (IEEE
802.11b IEEE 802.11g) como medio físico. Esta tecnología permite un mayor grado
de independencia y movilidad de los ordenadores conectados a la red. También
evita el coste del cableado de red. Como desventajas podemos citar las posibles
interferencias dependiendo de los entornos de trabajo, la necesidad de aumentar
los niveles de seguridad para asegurar las comunicaciones, y por último la
velocidad de transmisión, menor en este tipo de redes que otras que utilizan
medios de cable o fibra.
Infrarrojos:
Este medio prácticamente no se usa para conexión de redes y básicamente se
utiliza para interconexión de dispositivos móviles (teléfonos, PDA) con
ordenadores personales. Su aplicación en redes LAN es prácticamente
inexistente.
Si está leyendo
este documento deje una carita triste por tantos proyectos que debe leer:
Interface
de red: Es el elemento que permite conectar nuestro ordenador a la red. Más
frecuentemente es conocido como tarjeta de red. En condiciones normales podemos
optar por una tarjeta Ethernet 10/100/1000, utilizada en aquellas redes
cableadas con cable de par trenzado (UTP). Estas tarjetas tienen conector RJ45
para su interconexión. También es posible colocar tarjetas de red inalámbricas
si vamos a optar por una conexión de este tipo. En ese caso el elemento de interconexión
de nuestra red será lo que se denomina como punto de acceso inalámbrico. Para
este tipo de conexión el medio físico no será el cable y todas las emisiones
serán realizadas a través de microondas. En los sucesivos contenidos nos
centraremos en las conexiones de red cableadas.
Elementos de interconexión:
Son elementos que centralizan y gestionan las conexiones de todos los
ordenadores que forman la red. Todos los ordenadores de la red estarán
físicamente conectados a un elemento de interconexión a través de un medio
físico (por ej. cable). Dependiendo de la complejidad, eficiencia y funciones
podemos distinguir básicamente los siguientes elementos de interconexión:
• HUB. Son los elementos más simples y
los menos eficientes. Básicamente los datos enviados por un ordenador, son
repetidos en todas las salidas del hub para que sean recibidos por todos los
equipos de la red, independientemente de su destino. Los ordenadores son los
encargados de procesar las informaciones recibidas y determinar si estas son
para ellos, o por el contrario deben descartarlas. Son poco eficientes cuando
el número de ordenadores de la red es grande.
• SWITCH. Los SWITCH son dispositivos con
un diseño más optimizado. Su función es la misma que la del HUB pero la ventaja
es que envían la información únicamente al ordenador destinatario y no a todos
como hacia el HUB. Esta diferencia permite una mayor eficiencia para los
equipos receptores y para la red en general, debido a que los equipos
receptores saben que los datos que reciben siempre son para ellos, por lo que
no pierden tiempo en averiguar si son los destinatarios. También se genera
menos tráfico innecesario en la red. El SWITCH puede de esta forma también
gestionar mejor los envíos. La lógica interna de estos dispositivos es más
complicada aunque externamente los HUB y los SWITCH suelen parecerse bastante.
Lo que la diferencia es la implementación interna del dispositivo.
• PUENTES. Los puentes son dispositivos
que permiten interconectar dos redes de similares características para poder
establecer comunicación entre equipos de ambas redes.
• ENCAMINADORES / ROUTERS. Son
dispositivos que permiten la interconexión de redes de diferentes características
como puedan ser una red LAN Ethernet, con la red de un proveedor de servicios
de Internet (ISP). Unir estas dos redes supone que los equipos de la LAN tengan
acceso a la red de nuestro proveedor, adaptando las distintas características
de ambas para que se pueda producir la comunicación. Actualmente los
proveedores de Internet suministran a sus clientes un equipo que integra las
dos funciones (SWITCH / ROUTER) de forma que con el switch se permite la conexión
de varios ordenadores en red, mientras que el router tendrá como cometido dar
salida a la red ordenadores hacia Internet.
Protocolo: El protocolo
es la parte software de la red. Se encarga básicamente de establecer las reglas
de comunicación entre equipos de la red, definir el formato de las
informaciones que circulan por la red y también debe habilitar mecanismos para
permitir la identificación de los equipos en la red. Existen infinidad de
protocolos en función de la red con la que se está trabajando. El más utilizado
actualmente es el conocido como TCP / IP. Este protocolo realmente es un
conjunto de protocolos, de los cuales los más importantes son:
• TCP: Se encarga de garantizar la
entrega de datos de forma fiable y a las aplicaciones correctas, dentro de una red.
• IP: Se encarga de identificar a cada
equipo de la red para permitir una entrega a los diferentes destinatarios. Este
cometido lo consigue identificando a cada equipo con lo que se denomina dirección
IP, que será única para cada equipo conectado a la red en un momento
determinado.
e. Cableado.
El cable es el
medio a través del cual fluye la información a través de la red. Hay distintos
tipos de cable de uso común en redes LAN. Una red puede utilizar uno o más
tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estará sujeto a la
topología de la red, el tipo de red que utiliza y el tamaño de esta.
Estos son los
tipos de cable más utilizados en redes LAN:
Cable de par trenzado sin apantallar / UTP
Unshielded twisted pair
Cable de par trenzado apantallado / STP Shielded
twisted pair
Cable coaxial
Cable de fibra óptica
LAN´s sin cableado
Cable de par
trenzado sin apantallar / Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable
Este tipo de
cable es el más utilizado. Tiene una variante con apantallamiento pero la
variante sin apantallamiento suele ser la mejor opción para una PYME.
UTP
La calidad del
cable y consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varían
en función de la categoría del cable. Las gradaciones van desde el cable de
teléfono, que solo transmite la voz humana a el cable de categoría 5 capaz de
transferir 100 Megabits por segundo.
Categorías UTP
La diferencia
entre las distintas categorías es la tirantez. A mayor tirantez mayor capacidad
de transmisión de datos. Se recomienda el uso de cables de Categoría 3 o 5 para
la implementación de redes en PYMES (pequeñas y medianas empresas). Es
conveniente sin embargo utilizar cables de categoría 5 ya que estos permitirán
migraciones de tecnologías 10Mb a tecnología 100 Mb.
Conector UTP
El estándar para
conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de plástico similar
al conector del cable telefónico. La siglas RJ se refieren al estándar
Registered Jack, creado por la industria telefónica. Este estándar define la
colocación de los cables en su pin correspondiente.
Cable de par
trenzado pantallado / Shielded Twisted Pair (STP) Cable
Una de las
desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias
eléctricas. Para entornos con este problema existe un tipo de cable UTP que
lleva apantallamiento, esto es, protección contra interferencias eléctricas.
Este tipo de cable se utiliza con frecuencia en redes con topología Token Ring.
Cable Coaxial
El cable coaxial
contiene un conductor de cobre en su interior. Este va envuelto en un aislante
para separarlo de un apantallado metálico con forma de rejilla que aísla el
cable de posibles interferencias externas.
Cable Coaxial
Aunque la
instalación del cable coaxial es más complicada que la del UTP, este tiene un
alto grado de resistencia a las interferencias. Por otra parte también es
posible conectar distancias mayores que con los cables de par trenzado. Existen
dos tipos de cable coaxial, el fino y el grueso conocidos como thin coaxial y
thick coaxial
Con frecuencia
se pueden escuchar referencias al cable coaxial fino como thinnet o 10Base2.
Esto hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial fino,
donde el 2 significa que el mayor segmento posible es de 200 metros, siendo en
la práctica reducido a 185 m. El cable coaxial es muy popular en las redes con
topología de BUS.
Con frecuencia
se pueden escuchar referencias al cable coaxial grueso como thicknet o 10Base5.
Esto hace referencia a una red de tipo Ethernet con un cableado coaxial grueso,
donde el 5 significa que el mayor segmento posible es de 500 metros. El cable coaxial
es muy popular en las redes con topología de BUS. El cable coaxial grueso tiene
una capa plástica adicional que protege de la humedad al conductor de cobre.
Esto hace de este tipo de cable una gran opción para redes de BUS extensas,
aunque hay que tener en cuenta que este cable es difícil de doblar.
Conector para cable coaxial
El más usado es
el conector BNC. BNC son las siglas de Bayone-Neill-Concelman. Los conectores
BNC pueden ser de tres tipos: normal, terminadores y conectores en T.
BNC connector
Cable de fibra óptica
El cable de
fibra óptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de
material protector. Lo que se transmite no son señales eléctricas sino luz con
lo que se elimina la problemática de las interferencias. Esto lo hace ideal
para entornos en los que haya gran cantidad de interferencias eléctricas.
También se utiliza mucho en la conexión de redes entre edificios debido a su
inmunidad a la humedad y a la exposición solar.
Con un cable de
fibra óptica se pueden transmitir señales a distancias mucho mayores que con
cables coaxiales o de par trenzado. Además, la cantidad de información capaz de
transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a través de las cuales se
desee llevar a cabo videoconferencia o servicios interactivos. El coste es
similar al cable coaxial o al cable UPT pero las dificultades de instalación y
modificación son mayores. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como
referencia a este tipo de cableado. En realidad estas siglas hablan de una red
Ethernet con cableado de fibra óptica.
Características:
El aislante
exterior está hecho de teflón o PVC.
Fibras Kevlar
ayudan a dar fuerza al cable y hacer más difícil su ruptura.
Se utiliza un
recubrimiento de plástico para albergar a la fibra central.
El centro del
cable está hecho de cristal o de fibras plásticas.
Conectores para
fibra óptica
El conector de
fibra óptica más utilizado es el conector ST. Tiene una apariencia similar a
los conectores BNC. También se utilizan, cada vez con más frecuencia conectores
SC, de uso más fácil.
Redes LAN sin cableado
No todas las
redes se implementan sobre un cableado. Existen redes que utilizan señales de
radio de alta frecuencia o haces infrarrojos para comunicarse. Cada punto de la
red tiene una antena desde la que emite y recibe. Para largas distancias se
pueden utilizar teléfonos móviles o satélites.
Este tipo de
conexión está especialmente indicada para su uso con portátiles o para
edificios viejos en los que es imposible instalar un cableado.
Las desventajas
de este tipo de redes es sus altos costes, su susceptibilidad a las
interferencias electromagnéticas y la baja seguridad que ofrecen. Además son
más lentas que las redes que utilizan cableado.
f. Estaciones de
trabajo
Una estación de
trabajo de computadora por lo general es una computadora personal estándar que
comparte una red con una tipo servidor. El término estación de trabajo se
refiere a la función de la computadora en el entorno de red. En muchas redes
comerciales, existen dos tipos principales de computadoras disponibles en las
redes: los servidores y las estaciones de trabajo. Los servidores hospedan la
información de los trabajadores, y los trabajadores realizan su trabajo en los
equipos de las estaciones. Por lo tanto, el trabajo pesado es llevado a cabo
por la estación de trabajo, y los datos son proporcionados a esa estación de
trabajo por el servidor.
Significado de estación de trabajo
"Estación
de trabajo" se refiere a la relación que tiene una computadora con otros
equipos.
Uso de la estación de trabajo
Por lo general,
las estaciones de trabajo se encuentran conectadas a redes que también poseen
un servidor conectado.
Propósito para las estaciones de trabajo
Las estaciones
de trabajo suelen tener como objetivo ser lo suficientemente poderosas como
para maximizar la eficiencia de la informática en una oficina o entorno
empresarial.
Ubicación de la
información de la estación de trabajo
Las estaciones
de trabajo conectadas a una red comercial con un servidor a menudo trabajarán
en datos compartidos ofrecidos por ese servidor, por lo que en este tipo de
red, los datos importantes están, por lo general, controlados por el
administrador del sistema.
g. Servidores.
Un servidor es
un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos
cliente.
Se denomina
servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de
los equipos cliente.
Sin embargo un
servidor compartido es aquel que no dedica todos sus recursos a servir las
peticiones de los clientes, sino que también es utilizado por un usuario para
trabajar de forma local.
Existen gran
cantidad de tipos de servidores o roles que estos pueden desempeñar. En la
siguiente relación enumeramos algunos de los más comunes.
Servidor de archivos:
es aquel que almacena y sirve ficheros a equipos de una red.
Servidor de Directorio Activo/Dominio:
es el que mantiene la información sobre los usuarios, equipos y grupos de una
red.
Servidor de Impresión:
se encarga de servir impresoras a los equipos cliente y poner en la cola los
trabajos de impresión que estos generan.
Servidor de Correo:
se encarga de gestionar el flujo de correo electrónico de los usuarios, envía,
recibe y almacena los correos de una organización.
Servidor de Fax:
gestiona el envío, recepción y almacenamiento de los faxes.
Servidor Proxy:
su principal función es guardar en memoria caché las paginas web a las que
acceden los usuarios de la red durante un cierto tiempo, de esta forma las
siguientes veces que estos acceden al mismo contenido, la respuesta es más
rápida.
Servidor Web:
Almacena contenido web y lo pone al servicio de aquellos usuarios que lo
solicitan.
Servidor de Base de Datos:
es aquel que provee servicios de base de datos a otros programas o equipos
cliente.
Servidor DNS:
permite establecer la relación entre los nombres de dominio y las direcciones
IP de los equipos de una red.
Servidor DHCP:
este dispone de una rango de direcciones con el cual, asigna automáticamente
los parámetros de configuración de red IP a las maquinas cliente cuando estas
realizan una solicitud.
Servidor FTP:
su función es permitir el intercambio de ficheros entre equipos, normalmente su
aplicación va muy ligada a los servidores Web.
h. Repetidores.
1.Un dispositivo
analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza
analógica o digital.
2.Un dispositivo
digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de
cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su
retransmisión.
Utilización
Los repetidores
se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transoceánicos ya que
la atenuación pérdida de señal en tales distancias sería completamente
inaceptable sin ellos.
Los repetidores
se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas como en
cables de fibra óptica portadores de luz.
Los repetidores
se utilizan también en los servicio de radiocomunicación. Un subgrupo de estos
son los repetidores usados por los radioaficionados.
Asimismo, se
utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicación punto a punto mediante
radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas, como los utilizados
para distribuir las señales de televisión entre los centros de producción y los
distintos emisores o los utilizados en redes de telecomunicación para la
transmisión de telefonía.
En
comunicaciones ópticas el término repetidor se utiliza para describir un
elemento del equipo que recibe una señal óptica, la convierte en eléctrica, la
regenera y la retransmite de nuevo como señal óptica. Dado que estos
dispositivos convierten la señal óptica en eléctrica y nuevamente en óptica,
estos dispositivos se conocen a menudo como repetidores electroópticos.
Características
Los repetidores
son equipos que trabajan a nivel 1 de la pila OSI, es decir, repiten todas las
señales de un segmento a otro a nivel eléctrico.
Estos equipos
sólo aíslan entre los segmentos los problemas eléctricos que pudieran existir
en algunos de ellos.
El número máximo
de repetidores en cascada es de cuatro, pero con la condición de que los
segmentos 2 y 4 sean IRL, es decir, que no tengan ningún equipo conectado que
no sean los repetidores. En caso contrario, el número máximo es de 2, interconectando
3 segmentos de red.
El repetidor
tiene dos puertas que conectan dos segmentos Ethernet por medio de transceivers
(instalando diferentes transceivers es posible interconectar dos segmentos de
diferentes medios físicos) y cables drop.
El repetidor
tiene como mínimo una salida Ethernet para el cable amarillo y otra para teléfono.
Con un repetidor modular se pude centralizar y estructurar todo el cableado de
un edificio, con diferentes medios, adecuados según el entorno, y las
conexiones al exterior.
i.
Puentes
Puente
de red (en inglés: bridge) es el dispositivo de interconexión de redes de computadoras
que opera en la capa (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI.
Interconecta
segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de
datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada
paquete.
El
término bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo
al estándar
En
definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred
(permite conexión entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a través de
una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que está conectado.
Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir
datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para el otro segmento de red,
teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicho
segmento de red como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le
llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático (auto
aprendizaje) por lo que no necesitan configuración manual.
j. Routers.
Básicamente el
router es un dispositivo dedicado a la tarea de administrar el tráfico de
información que circula por una red de computadoras. Existen dispositivos
específicamente diseñados para la función de router, sin embargo, una
computadora común puede ser transformada en un router, tan sólo con un poco de
trabajo, conocimiento y paciencia.
En la
actualidad, un router puede ser usado para compartir internet, a través de
cable, ADSL o WiFi con otras computadoras, proveer protección de firewall,
controlar la calidad del servicio y otras varias tareas, principalmente en el
ámbito de la seguridad.
Un router
Wireless o WiFi nos provee acceso a la red local y a internet de forma
inalámbrica a cualquier dispositivo, ya sea notebook, tablet, impresoras,
discos de almacenamiento o smartphones que esté dentro del alcance de la señal.
Un router WiFi
para el hogar o para pequeñas empresas, generalmente viene equipado de fábrica
con 4 puertos para red local por cable (LAN) y un puerto Ethernet para conectar
el modem de internet (puerto WLAN). Así, de forma simple, internet se puede
compartir con cualquier dispositivo WiFi que se encuentre al alcance de la
señal y que esté configurado para eso.
Es posible dar
permisos a través de la dirección física de la red, del Medía Access Control
Address (MAC Address), configurar los puertos de acceso a VNC, Spotify y
software de descarga. Asimismo, si un padre cree que sus hijos no deben navegar
por internet a la madrugada, el router posee controles para impedir la
navegación en determinadas horas. El control de internet y de la red está a
disposición del administrador del router. Y todo es realizado a través de una
interfaz web, en el propio dispositivo.
k. Switch
Ethernet.
Un switch es un
dispositivo que sirve para conectar varios elementos dentro de una red. Estos
pueden ser un PC, una impresora, una televisión, una consola o cualquier
aparato que posea una tarjeta Ethernet o Wifi. Los switches se utilizan tanto
en casa como en cualquier oficina donde es común tener al menos un switch por
planta y permitir así la interconexión de diferentes equipos
¿Cómo funciona un switch?
Aunque con los
avances tecnológicos estos dispositivos son cada vez más complicados, su funcionamiento
básico no ha cambiado.
En breve, un
equipo emite un mensaje y el switch se encarga de retransmitirlo solo por la
salida en la que se encuentra su objetivo.
Para realizar
esta tarea, el switch utiliza la dirección física de la tarjeta de red, también
conocida como MAC. Si se conectan varios switches, ellos mismos se encargaran
de entenderse entre sí para saber a dónde hay que enviar los datos. Es por lo
tanto un dispositivo pensado para facilitar la comunicación entre equipos.
l. telnet.
Telnet es el
acrónimo de Telecommunication Network. Se trata del nombre de un protocolo de
red que se utiliza para acceder a una computadora y manejarla de forma remota.
El término también permite nombrar al programa informático que implementa el
cliente.
El acceso a otra
computadora se realiza en modo terminal (sin ningún tipo de interfaz gráfica) y
permite solucionar fallos a distancia, de modo tal que el técnico pueda tratar
el problema sin necesidad de estar físicamente junto al equipo en cuestión.
Telnet también posibilita la consulta remota de datos o el inicio de una sesión
con una máquina UNIX (en este caso, múltiples usuarios pueden abrir sesión de
manera simultánea y trabajar con la misma computadora).
Otro uso que se
le da a este protocolo está vinculado al acceso al Bulletin Board System (BBS),
un sistema de anuncios que fue el precursor de los actuales foros de Internet.
m. Servicios de
archivos.
En el modelo
cliente/servidor, un servidor de archivos es un equipo responsable del
almacenamiento y administración central de archivos de datos para que otros
equipos de la misma red puedan acceder a los archivos.
Un servidor de
archivos permite a los usuarios compartir información a través de una red sin
tener que transferir físicamente archivos por disquete o algún otro dispositivo
de almacenamiento externo.
Cualquier
computadora puede ser configurada para ser un host y actuar como un servidor de
archivos. En su forma más simple, un servidor de archivos puede ser un PC
ordinario que maneja peticiones de archivos y los envía a través de la red. En
una red más sofisticada, un servidor de archivos puede ser un dispositivo de
almacenamiento conectado en red (NAS) dedicado que también sirve como una
unidad de disco duro remota para otros equipos, permitiendo que cualquiera en la
red almacene archivos en él como si lo almacenaran en su propio disco duro.
Un programa o
mecanismo que permite los procesos necesarios para compartir archivos también
se puede llamar un servidor de archivos. En internet, estos programas utilizan
a menudo el Protocolo de transferencia de archivos (FTP).
n. Compartir recursos.
Desde el punto de vista de las redes de
computadoras, compartir recursos informáticos, implica configurar una red de
tal manera que las computadoras que la constituyen, puedan utilizar recursos de
las restantes computadoras empleando la red como medio de comunicación. Pueden
compartirse todo tipo de recursos, los más habituales suelen ser impresoras,
discos rígidos, y acceso a internet.
Desde el punto
de vista del hardware, compartir recursos hace referencia al uso de un hardware
por dos o más dispositivos o uno o más programas dentro de un sistema
operativo. En general, todos los programas o dispositivos deben compartir los
recursos de la computadora entre sí, de lo contrario, no podrían ejecutarse dos
programas al mismo tiempo, ni usar dos dispositivos a la misma vez.
Compartir
recursos en forma de archivos.
o. SFT (sistema de
tolerancia de fallas).
La tolerancia a
fallos es la propiedad que le permite a un sistema seguir funcionando
correctamente en caso de fallo de uno o varios de sus componentes.
p. Sistema de control
de transacciones.
Un sistema de
procesamiento de transacciones (TPS por sus siglas en inglés) es un tipo de
sistema de información que recolecta, almacena, modifica y recupera toda la
información generada por las transacciones producidas en una organización. Una
transacción es un evento que genera o modifica los datos que se encuentran
eventualmente almacenados en un sistema de información. Para que un sistema
informático pueda ser considerado como un TPS, este debe superar el test ACID.
Desde un punto
de vista técnico, un TPS monitoriza los programas transaccionales (un tipo
especial de programas). La base de un programa transaccional está en que
gestiona los datos de forma que estos deben ser siempre consistentes (por
ejemplo, si se realiza un pago con una tarjeta electrónica, la cantidad de
dinero de la cuenta sobre la que realiza el cargo debe disminuir en la misma
cantidad que la cuenta que recibe el pago, de no ser así, ninguna de las dos
cuentas se modificará), si durante el transcurso de una transacción ocurriese
algún error, el TPS debe poder deshacer las operaciones realizadas hasta ese
instante.
q. Seguridad.
La seguridad de
redes consiste en las políticas y prácticas adoptadas para prevenir y
supervisar el acceso no autorizado, el uso indebido, la modificación o la
denegación de una red informática y sus recursos accesibles. La seguridad de
redes involucra la autorización del acceso a datos en la red, que es controlada
por el administrador de red. Los usuarios eligen o se les asigna una
identificación y contraseña u otra información de autenticación que les permite
acceder a información y programas dentro de sus autorizaciones. La seguridad de
red cubre una variedad de redes de computadoras, tanto públicas como privadas,
que se usan en trabajos cotidianos; realizar transacciones y comunicaciones
entre empresas, agencias gubernamentales e individuos. Las redes pueden ser
privadas, como dentro de una empresa, y otras que pueden estar abiertas al
público. La seguridad de la redes está presente en organizaciones, empresas y
otros tipos de instituciones. Hace como su nombre indica: protege la red,
además de proteger y supervisar las operaciones que se realizan. La forma más
común y simple de proteger un recurso de red es asignándole un nombre único y
la contraseña correspondiente.
r. Acceso remoto.
Un acceso remoto
es poder acceder desde una computadora a un recurso ubicado físicamente en otra
computadora que se encuentra
geográficamente en otro lugar, a través de una red local o externa.
En el acceso
remoto se ven implicados protocolos, y programas en ambas computadoras que
permitan recibir/enviar los datos necesarios. Además deben contar con un fuerte
sistema de seguridad (tanto la red, como los protocolos y los programas).
Remotamente se
puede acceder prácticamente a cualquier recurso que ofrece una o más
computadoras. Se pueden acceder a archivos, dispositivos periféricos (como
impresoras), configuraciones, etc. Por ejemplo, se puede acceder a un servidor
de forma remota para configurarlo, controlar el estado de sus servicios,
transferir archivos, etc.
s. Conectividad de
redes.
La conectividad
de una computadora (ordenador) está dada por su capacidad para conectarse a una
red como Internet o a otros equipos y periféricos. Una computadora puede contar
con conectividad WiFi, USB, PS/2 y FireWire, por ejemplo: esto quiere decir que
el ordenador en cuestión se puede conectar a través de las mencionadas
tecnologías.
t. Comunicaciones entre
usuarios.
Una red de
comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a
distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente
se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a
través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.). La
información se puede transmitir de forma analógica, digital o mixta, pero en
cualquier caso las conversiones, si las hay, siempre se realizan de forma transparente
al usuario, el cual maneja la información de forma analógica exclusivamente.
u. Servidores de
impresoras.
Un servidor de
impresión puede ser una herramienta extremadamente útil en la oficina, ya que
nos permitirá utilizar una impresora en forma remota, evitándonos la ardua
tarea de transportar el archivo a imprimir en un pendrive o similar hacia la
computadora que tiene la impresora conectada. Además, nos ahorra la necesidad
de tener instalada la aplicación con que desarrollamos el trabajo en dicha PC.
v. Colas de impresión.
Cuando en una
red de ordenadores existen menos impresoras que ordenadores, puede ocurrir que
se genere una cola de impresión en la que esperen, por turno, los trabajos que
deben imprimirse. También se genera una cola de impresión cuando se envían a
imprimir varios documentos a una sola impresora. Generalmente, el buffer de la
impresora no es capaz de almacenar todos los documentos, generando una cola de
impresión en la que éstos quedan almacenados.
w. Estructura de redes.
Estructura de
una red. En toda red de computadoras es necesaria la presencia de tres
elementos, la computadora, el medio de transmisión y la tarjeta de red o el
módem. La ausencia de alguno de ellos impide la transmisión de los datos por la
red y la constitución de la red misma.
6. Conclusiones.
En
conclusión el buen uso de las udc y el mejor acomodamiento que se le quiere dar
a la red generaran mejor desempeño en los alumnos del Cbtis 155. Todos
obtendrían un beneficio a la hora de estar trabajando en estas áreas y estarían
mejor seguras, fáciles de manejar y de proteger.
7. Recomendaciones.
La mejor
recomendación que se puede hacer en estos casos es Tener un mejor control sobre
las udc y poder trabajar de manera mas confiable y ordenada y acomodada de
manera que nos brinde una buena velocidad a cada uno de nosotros
Comentarios
Publicar un comentario